# Manual do &kdiamond;

Stefan Majewsky

    majewsky@gmx.net

Marcus Gama

    marcus.gama@gmail.com

Tradução
2008, 2009, 2010 Stefan Majewsky
&FDLNotice;
26/05/2021
KDE Gear 21.04

O &kdiamond; é um jogo de três-em-linha.

KDE kdegames jogo jogo de quebra-cabeça KDiamond

## Introdução

O &kdiamond; é um jogo de 'quebra-cabeça' apenas para um jogador.

Tabuleiro do jogo &kdiamond;

O objetivo do jogo é criar linhas com três diamantes semelhantes.

## Como jogar

É apresentada ao jogador uma grade retangular que contém vários tipos de diamantes. O objetivo do jogo é trocar os diamantes vizinhos para formar uma linha com três diamantes semelhantes. Estas linhas irão desaparecer e o tabuleiro será preenchido de novo com diamantes novos. O tempo de jogo é limitado, assim tente criar o máximo de linhas possíveis para atingir um recorde.

Clique em um diamante e depois num dos seus vizinhos. Os diamantes serão então trocados de posição (Você poderá também clicar e arrastar um diamante para cima de um dos seus vizinhos, de modo a invocar a troca.). Se não for formada nenhuma linha com pelo menos três diamantes com a troca, esta será revertida. A barra de estado mostra o tempo restante de jogo, assim como o número de pontos adquiridos até então.

## Regras do jogo, estratégias e dicas

### Regras

- Quando uma linha for removida e os diamantes caírem para preencher lacunas, poderá acontecer que sejam compostas linhas novas. Tente obter essas cascatas ao selecionar um par de diamantes, uma vez que irá obter pontos extra: irá obter 1 ponto pela linha que criou, 2 pontos pela primeira cascata, 3 por uma possível cascata seguinte, e assim por diante.

- Tente criar linhas com mais de 3 diamantes: Você irá ganhar um segundo extra por cada dois diamantes extra removidos.

- O número de tipos de diamantes aumenta quando escolher os níveis de dificuldade Difícil, complicando a criação de linhas. Por outro lado, o tamanho do tabuleiro irá aumentar com os níveis de dificuldade Fácil para simplificar a pesquisa de uma jogada.

- O jogo irá parar assim que não forem possíveis mais movimentos. Especialmente no caso dos níveis de dificuldade Difícil, deverá ter isso em mente ao escolher a sua próxima jogada.

## Resumo da interface

### Itens dos menus

&Ctrl;N Jogo Novo

  Começa um jogo novo. Ele cria um tabuleiro novo com base no nível de dificuldade atual.

P Jogo Pausa

  Coloca o tempo de jogo em pausa. Clique de novo no item do menu para prosseguir com o jogo. Repare que o tabuleiro desaparece quando o jogo fica em pausa, uma vez que seria injusto poder descobrir jogadas boas sem ter a pressão do tempo.

&Ctrl;H Jogo Mostrar recordes…

  Mostra uma janela que contém os Recordes para os diferentes níveis de dificuldade.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do programa.

H Mover Dica

  Realça um diamante que poderá ser movido.

Configurações Dificuldade

  Permite-lhe definir o nível de dificuldade a partir de um submenu.

  Existem cinco níveis de dificuldade:

  - Muito fácil: 12 linhas, 12 colunas, 5 tipos de diamantes.

  - Fácil: 10 linhas, 10 colunas, 5 tipos de diamantes.

  - Médio: 8 linhas, 8 colunas, 5 tipos de diamantes.

  - Difícil: 8 linhas, 8 colunas, 6 tipos de diamantes.

  - Muito difícil: 8 linhas, 8 colunas, 7 tipos de diamantes.

Configurações Configurar notificações…

  Este item mostra uma janela de configuração de notificações padrão do &kde;, onde você poderá alterar as notificações (sons, mensagens visíveis, &etc;) usadas pelo &kdiamond;.

&Ctrl;&Shift;, Configurações Configurar &kdiamond;…

  Mostra uma janela para escolher um tema gráfico para o jogo. Os temas disponíveis dependem da instalação atual. Você poderá também obter temas novos que tenham sido criados por terceiros.

O &kdiamond; possui os itens dos menus Configurações e Ajuda, comuns do &kde;. Para mais informações, consulte as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do &kde;.

### Atalhos

Os atalhos padrão são:

Atalhos

Iniciar um novo jogo | &Ctrl;N
Pausar | P
Mostrar os Recordes | &Ctrl;H
Dica | H
Sair | &Ctrl;Q
Ajuda | F1
O que é isto? | &Shift;F1

## Créditos e Licença

&kdiamond;

Direitos autorais do programa 2008, 2009 por Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Direitos autorais da documentação 2008, 2009, 2010 por Stefan Majewsky majewsky@gmx.net

Tradução de Marcus Gama marcus.gama@gmail.com

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;